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Bonjour, bienvenue sur le site des projets de ACC. Ce site présente mes diverses réalisations de jeux, logiciels, sites internet et, petit à petit, mes créations artistiques, et mes écrits.

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Epileptik (utilitaire)

Epileptik est un stroboscope programmable. Il utilise l'écran d'ordinateur comme source lumineuse. Un fichier vous permet de définir des enchainement de différentes fréquence de clignotement, ainsi qu'un fondue entre chaque partie de la séquence...

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Les nouvelles du jour

Bientôt, la version 4 de RPGK - 2012-05-08 13:09:24

Hi !
Here is a very short news to... Hum.

Après la version 3.0 de RPGK, ajoutant au jeu les villages et améliorant le combat avec les monstres, la version 4.0 fera son apparition dans peu de temps - estimation relative, étant donné l'imminence du baccalauréat.
Cette nouvelle version inclura, en exclusivité dans ce jeu de rôle, une histoire ! Cette histoire sera proposée avec le jeu, mais ce qui est génial, je n’hésite pas à le dire, et même révolutionnaire sur certains aspects, c'est que l'histoire du jeu pourra également être écrite par n'importe quel joueur, par un quelconque quidam anonyme le désirant, moyennant d'en respecter le cadre, décrit ici :

cadre des histoires dans RPGK

Maizossi, également, de plus, cette version intégrera une génération aléatoire améliorée des noms de monstres, la possibilité de récupérer et de saler la viande du monstre tué, et quelques autres ajouts intéressants.

Cette version est, à peu de chose près, prête à être distribuée ; l'histoire n'est en revanche pas encore écrite, ce qui se fera dans les prochains mois.

Sioux later for this new feature !

ACC.

RPGK vé trois point zéro est sortit ! - 2012-02-05 18:57:29

Bonjour à tousse !

J'ai, depuis quelques jours, achevé de peaufiner la version 3.0 de RPGK, un jeu dont je vous parle dans la news précédente pour les curieux ignares. Cette version apporte plein de trucs supers, dont je vais vous parler ici.

Auparavant, dans RPGK, le joueur commençait et retournait après chaque chemin près d'une boutique, dans laquelle il pouvait acquérir viande séchée et objets divers. J'ai maintenant construit tout un village, dans lequel se trouvent trois échoppes : l'ancienne boutique, où l'on peut désormais acheter des armes pour mieux combattre les monstres, une auberge, qui permet de se restaurer mieux et moins cher qu'avec la viande séchée, et de jouer aux dés avec un type qui traine, mais aussi une banque pour stocker de l'or et de la viande. En effet, dans cette nouvelle version, quand le joueur meurt, il lui arrive de se faire dévaliser dans son coma, par un voleur ou un boucher (qui lui piquera de la viande, mais ne le découpera pas en morceaux pour le manger, tout de même). Ainsi, en déposant le contenu de votre bourse à la banque, vous vous protégez efficacement de ces andouilles.

De plus, le système de combats a été revu, ainsi que la génération aléatoire du monstre. La force de celui-ci correspond maintenant plus au niveau du joueur, en augmentant pour des niveau élevés, ce qui requiert d'utiliser alors des armes. Le nom aléatoire du monstre est également plus agréable à prononcer, bien qu'il eut toujours été prononçable, en vertu d'un algorithme plaçant consone après voyelle et vice-versa ; disons qu'il contient moins de "w", ou de "x" qu'auparavant. Je pense par la suite intégrer l'ajout de suffixes inscrits dans un fichier, ce qui donnerait, par exemple : "Fluizobul à dents bleues".

Enfin, les chemins à parcourir, leurs noms et toutes leurs configurations, comme les probabilités de tomber sur un piège ou trouver de l'or, ainsi que les différents segments (qui apparaissent au travers d'intersection ou de virages), sont désormais inscrits dans un fichier que lit le jeu. Vous pouvez donc personnaliser cela, pour commencer à vous constituer une quête. Je posterais à cet effet un guide d'édition des fichiers du jeu.

Voilà le lien de téléchargement de RPGK v3.0 :

Télécharger RPGK, version 3.0 !

La prochaine version intégrera, enfin, une histoire au jeu ; et cette histoire sera, comme les chemins, personnalisable. Vous pourrez donc créer votre propre jeu de rôle sur le mode random ! D'autres améliorations suivront évidemment, comme le risque de se faire dévaliser par des brigands, sur la route, la possibilité de boire un verre de bière au bar de l'auberge, etc...

À plusse !

ACC.

Bon âne, hé ! - 2012-01-07 21:39:41

Salut à tous ! Et voici une nouvelle année qui commence, depuis une semaine déjà, avec plein de bonnes ré... Heu... Et une nouvelle année qui se termine !
L'année dernière (héhé), autour du mois de décembre, j'avais promis la mise en ligne d'une toute nouvelle version d'un jeu présent sur le site, RPGK. Ce jeu, faut-il le rappeler tant il est connu dans un cercle d'au moins deux personnes, est un fantastique jeu de rôle en console. J'ai récemment repris son développement afin de le rendre plaisant à jouer, particularité appréciable pour un jeu.
Voici l'adresse à laquelle vous pouvez télécharger le jeu, avec ou sans code source, sauce ketchup ou mayonnaise, frites ou haricots verts :

Télécharger RPGK, le jeu de rôle en console !

Par ailleurs, et cela constitue une amélioration importante, j'ai rajouté des crochets entre les points de suspension placés à la suite de l'extrait du dernier article du blog Expérimental-AC. J'ai prit cette décision malgré la restructuration importante que nécessitait ce changement. Si vous trouvez cet ajout superflu ou inesthétique, n’hésitez pas à m'en faire part en me contactant par mail sur la page appropriée, nous en discuterons virtuellement autour d'un café chaud, boisson agréable en ces temps hiver-nœuds.

Enfin, ça bouge du coté de Casino Life 2D, et j'ai quasiment terminé d’élaborer un module intéressant qui sera intégré au jeu quand les collisions et l'affichage se mettrons à marcher : il s'agit d'une gestion de la consommation d'alcool, avec l'accoutumance et la dépendance, et tout ce bazar influera sur le comportement du joueur. Un programme simple sera bientôt posté, pour vous permettre de vous essayer à l’alcoolisme sans danger.

C'est tout ce que j'avais à vous raconter, ce n'est pas énorme mais quand même, c'est toujours ça. À une prochaine, donc. À une prochaine, donc !

ACC.

Prochainement : une nouvelle version de RPGK ! - 2011-12-20 13:27:07

Bontour à jous ! Grande nouvelle !
Le jeu RPGK, présenté sur la partie projet de ce site comme un jeu de rôle très hasardeux en console, va connaitre une évolution qui le rendra enfin amusant. Il va en effet être peu à peu transformé en un jeu d'rôle drôle en mode texte, avec une véritable histoire, des combats avec des monstres aux noms aléatoires et bien d'autres choses encore ! Si si parfaitement ! Et même, des graphismes textuels encore plus évolués, avec encore plus de couleurs dans cette bonne vielle console windows. Ce qui me fait penser qu'il faudrait ptêtre bien que je compile le jeu pour mac et linux, avec un code compatible et tout et tout, j'y penserai. M'enfin voila, donc, une bonne nouvelle pour ce noël de 2011, malgré la crise qui creuse et le risque pour cette belle France de perdre les 5 A de nos andouillettes ! Je vous souhaite donc un bonne fin d'année, machin, machin ! Salut !

Pis aussi, que j'vous dise tout, un nouveau texte a été ajouté, y reste plus qu'a le lire ! Ici !

ACC.

Expérimental-AC, le site d'humour expérimental ! - 2011-11-05 18:58:50

Il y a une peu moins de six mois, j’annonçai la décision de séparer le site en deux parties, dont une devait rester un espace de présentation de mes projets, et l'autre devenir une partie humour. C'est chose faite, et c'est cette seconde partie que je vais vous présenter ici.

Ce deuxième site est en quelque sorte l'extension d'un blog que j'avais créé il y a un an ou deux, dont le but était de transmettre des connaissances empiriques dans des domaines variés, et dont l'écriture s'est rapidement teintée d'un humour particulier et absurde. Récemment, j'ai décidé de transformer ce blog en site, en ajoutant divers machins : des dessins, des phrases courtes, des histoires... Site que voici, ci-dessous, et dont le lien sera prochainement ajouté quelque part dans le menu ou ailleurs :

Visiter Expérimental-ac, le site d'humour expérimental !

Enfin, incessamment sera ajouté la possibilité de commenter les projets sur la première partie du site, ainsi peut-être que de noter chacun d'entre eux.

À la prochaine !

ACC.

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